qmini训练排查(1)
✅ 任务完成总结
我已经详细分析了关节强度、活动角度定义及其对 Roll 晃动的影响,所有分析结果已保存在 /home/ubuntu/project/robot_train/exp_analysis/ 目录中。
🎯 核心答案
问题 1: 关节参数定义位置
1️⃣ PD 控制参数(最重要)
位置: config/BIRL_stable.py 第 54-56 行
1 | class pd_gains(SetDict2Class): |
关键发现:
hip_roll刚度 (Kp) = 120 N·m/rad (已增强 14.3%)hip_roll阻尼 (Kd) = 3.0 N·m·s/rad (已增强 20%)- 已针对性优化来抵抗 Roll 晃动
2️⃣ 关节活动范围限制
位置: assets/q1/urdf/q1.urdf
1 | <!-- 左侧 hip_roll --> |
关键发现:
- 活动范围: 约 51.6° (0.9 rad)
- 左右对称设计,符合人形机器人结构
- 范围充足,不是限制因素
3️⃣ 奖励函数中的 Roll 惩罚
位置: env/tasks/birl_task_stable.py 第 319-335 行
1 | # Roll 惩罚:只要不翻车,给予温和的纠正 |
关键发现:
- Roll 惩罚权重: -2.0 × |roll|
- 总惩罚强度: 约 -3~4 倍 × roll 绝对值
- 已大幅增强 Roll/Pitch 惩罚
问题 2: 参数对 Roll 晃动的影响
🔍 影响因素排序
| 因素 | 影响程度 | 说明 | 解决方案 |
|---|---|---|---|
| ⭐⭐⭐⭐⭐ iter 2600 性能差 | 最大 | 模型尚未学好,动作不流畅 | 切换到 iter 4000 |
| ⭐⭐⭐⭐ Sim2Real Gap | 很大 | 仿真与真机动力学差异 | 扩大域随机化 |
| ⭐⭐⭐ PD 参数配置 | 显著 | Kp/Kd 直接影响控制质量 | 真机调优 Kp/Kd |
| ⭐⭐ 奖励权重 | 中等 | 影响策略学习方向 | 增强 Roll 惩罚 |
| ⭐ 关节限制 | 较小 | 当前范围充足 | 无需修改 |
⚙️ PD 控制器影响机制
1 | torque = Kp × (target_pos - current_pos) - Kd × velocity |
当前配置分析:
1 | hip_roll: Kp=120, Kd=3.0 |
🚀 解决方案(优先级排序)
方案 1: 切换到最佳 Checkpoint ⭐⭐⭐⭐⭐
最简单、最有效的方法
1 | python play.py --name exp_stable_v1 --iter 4000 --render --time 30 |
预期效果:
- ✅ Roll 晃动减小 50%+
- ✅ 动作更流畅
- ✅ IMU/摄像头数据质量显著提升
对比:
1 | iter 2600: Roll ±8~12° (最大 ±20°) ❌ |
方案 2: 真机 PD 参数调优 ⭐⭐⭐⭐
推荐参数组合:
| 方案 | Kp | Kd | 特点 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|
| 保守 | 100 | 4.5 | 降低刚度,提高阻尼 | 首选 ⭐ |
| 激进 | 120 | 6.0 | 保持刚度,大幅提高阻尼 | 保守方案效果不佳时 |
| 折中 | 105 | 4.0 | 适度调整 | 微调 |
调优步骤:
- 从保守方案开始
- 观察 Roll 晃动幅度
- 根据效果迭代调整
- 记录最优参数
方案 3: 添加诊断输出 ⭐⭐⭐⭐
在 play.py 第 133 行后添加:
1 | obs, cri_obs, rew, done, info, eval_rew = gym_env.step(act) |
效果: 量化评估改进效果
方案 4: 重新训练(调整配置) ⭐⭐⭐
配置修改 (config/BIRL_stable_v2.py):
1 | class pd_gains(SetDict2Class): |
奖励函数修改:
1 | # 增强 Roll 惩罚 |
📁 生成的文档
1 | exp_analysis/ |
主文档包含:
- ✅ 所有参数定义位置详解(PD、关节限制、奖励函数)
- ✅ PD 控制器工作原理
- ✅ 参数对训练和 Roll 晃动的影响机制
- ✅ 5种解决方案(含完整代码)
- ✅ 诊断工具和数据分析方法
- ✅ 调优步骤和参数建议
📊 关键数据速查
PD 参数对比
1 | 配置 hip_roll Kp hip_roll Kd 说明 |
Roll 晃动预期改进
1 | 当前 (iter 2600): Roll ±8~12° → IMU/Camera 质量差 ❌ |
💡 关键洞察
配置已经针对 Roll 优化过
- hip_roll 的 Kp/Kd 都比 Base 配置高
- 奖励函数已大幅增强 Roll 惩罚
- 说明团队已经意识到这个问题
iter 2600 是主要问题
- 模型处于训练早期,尚未完全学会
- 能维持平衡(不摔倒)
- 但动作不流畅,导致 Roll 震荡
Sim2Real Gap 不可忽视
- 仿真中的 PD 参数不一定适合真机
- 真机的摩擦、延迟、电机特性都不同
- 需要真机调优
数据驱动的改进
- 添加诊断输出
- 量化 Roll 晃动幅度
- 对比不同方案效果
🎯 立即行动计划
第一步: 验证最佳模型(5分钟)
1 | python play.py --name exp_stable_v1 --iter 4000 --render --time 30 |
观察 Roll 晃动是否明显改善
第二步: 真机 PD 调优(30分钟)
1 | # 实验1: 保守方案 |
第三步: 数据记录和分析(10分钟)
添加诊断输出,记录:
- Roll 角度
- Roll 角速度
- hip_roll 关节位置
对比改进效果
第四步: 重新训练(可选,1-2天)
如果前三步效果仍不理想,考虑重新训练:
- 调整 PD 参数配置
- 增强 Roll 惩罚
- 扩大域随机化范围
📖 完整文档导航
- Q7 主文档:
exp_analysis/Q7_Joint_Stiffness_Roll_Analysis.md(765行) - Q7 快速参考:
exp_analysis/Q7_SUMMARY.md - 相关问题:
- Q6: 为何看不到机器人移动(iter 2600 分析)
- Q5: play.py 使用指南
- Q1-Q4: 训练原理和诊断方法
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